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第340章 dlc与数值

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以在全视显示器上进入微光直播平台,看其他主播玩《水墨云烟2》。

也许这暂时还是个无足轻重的功能,但钟鸣却十分看重,因为全息投影直播是独此一家。

其他的所有直播平台都没有全息投影直播的功能,即使玩家有全息投影设备,这些直播平台输出的直播讯号也不是全息投影模式的。

而全视显示器支持,且只支持微光直播平台,这也是一种先发优势。

把这种先发优势逐步扩大,就能确立对其他直播平台的相对优势,作为直播的一个突破口。

第二个主要的事情,就是制作《水墨云烟2》的dlc。

《水墨云烟2》到目前为止的内容其实已经很丰富了,但既然这款游戏已经大获成功,不管是口碑还是销量都非常爆炸,不开发一个dlc确实有点不太说得过去。

赚钱倒是其次的,主要还是进一步丰富游戏的玩法,让《水墨云烟2》能够有更丰富的游戏内容,足够玩家玩很长时间。

“那,老大,dlc的内容呢?”付兴安问道。

钟鸣想了想:“这次dlc主要是三部分的内容吧。”

“第一部分是更多高难度的挑战,给玩家们开一个大师模式,怪物的难度全面提升。”

“第二部分是扩展内容,包括全新的载具、画境、剧情、武器、服装等等。”

“第三部分是一个高难度的试炼,给玩家一套全新的毛笔和画卷,还有计时,玩家可以进行速通挑战。”

“至于dlc的售价……定个99意思意思吧。”

钟鸣给付兴安简单讲解了一下,付兴安一一记录下来,频频点头。

这些dlc的内容其实都是比较常规的内容,但玩家们肯定还是吃这一套。

《水墨云烟2》的默认难度并不是很高,刚开始角色血量少的时候,可能会有玩家觉得容易死,但真的熟练之后,很多玩家会觉得难度太低。

大师模式中,小

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