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第307章 简单的宣传策略

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全都完全一致。

这些内容对老金来说基本上没什么复杂的,游戏的教程也讲得非常清楚。

让老金感觉有点头疼的是枪械、子弹和各种乱七八糟的配件,完全不懂。因为这款游戏的故事背景是发生在未来,所以当然不能用现有的枪械,所有的枪貌似都是游戏中原创的,刚上手的时候,老金对这些枪械的威力和特点几乎是一无所知。

不过好在游戏中有个功能,捡到一种枪械模块之后就可以按键打开一个详情列表,在这个列表上会显示枪械的射程、射速、威力、子弹类型、稳定性等等详细数据,这些数据都是以柱状图的方式来显示出来的,非常明显,长条外还有一个虚框,那代表着这些枪械装满配件之后能达到的最高数据。

而且,当看到一个新的枪械模块时,可以直接对比两种枪械模块的数据,这样一来,是否要换枪就可以一目了然了。

而游戏中的子弹、配件也全都是傻瓜式操作。

游戏中有轻型子弹、重型子弹和能量子弹,区分得非常明确,如果玩家拿了用不上的子弹,那么子弹图标上会有“不可用”的标志。配件也是如此,如果该配件可以安装,就会自动安装到枪上,如果不能安装,同样会有“不可用”的标志。

而且,不同等级的物品直接用不同的颜色作为区分,看到闪着紫色或金色的东西直接捡起来基本上都没什么毛病——除非是一些用不上的枪械配件。

而且在训练场中老金也感受到了这款游戏很特别的一个点,就是非常便捷的指令。通过鼠标中键点击、长按、双击等等不同的方式,可以直接在地图上标注不同的地点,给所有队友看到。

不仅如此,标注地点之后游戏中的角色还会自动地进行语音互动,玩家们即使不说话也能感觉到队友在和自己交流。

最后就是认识英雄了,老金在开始游戏之前,稍微看了一下这些英雄,看得头大。

这里面有肉盾型的,有突进型的,有狙击型的,还有会加血的

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