第203章 剧情支离破碎!(二合一章节,3100,3200均订加)
读者也不爱看啊。
但如果按之前的写法来做,三十万压缩到五万,基本不可能。
“哦,对了,还有就是游戏玩法方面配合改动一下。我刚才玩了一下,感觉这个难度有点过低了,建议怪物的伤害数值再上调两个档次。”钟鸣说道。
吴明浩再次懵逼。
这是要干啥?
“呃,怪物的伤害数值,跟剧情有关系吗……”吴明浩忍不住问道。
钟鸣点头:“当然是有的,这个,回头我出一份详细的修改建议,你看看吧。”
吴明浩跟钟鸣两个人一边吃饭,一边闲聊,越聊,吴明浩感觉越虚。
竟然看不懂钟鸣要干嘛!
当然,目前钟鸣还没来得及跟他解释,毕竟这么大的改动,仓促之间也说不清楚。但钟鸣说的两点,一是压缩文本,二是提升游戏难度,这两点都让吴明浩有点发虚。
本能地感觉……不那么靠谱!
当然,吴明浩也没有直接拒绝,只是在等钟鸣重写的第一章剧情出来。
而且,协议已经签了,之前吴明浩拍着胸脯保证剧情就交给钟鸣了,你随便改,现在变卦那也不好使了,只能硬着头皮由着钟鸣折腾。
……
第二天,钟鸣开始写《幻想之域》剧情。
剧情的大框架没有太多的修改,毕竟之前的完成度已经很高了,而且关键是这些剧情设计到游戏内容,贸然改动影响太大。
比如,某些剧情规定了该章节怪物的种类和特性,如果改动了,那游戏中的怪物也要改动,这样一改,牵扯太多。
所以,钟鸣只是在原有框架下,进行再创作。
吃了那么多文学果实,钟鸣的剧情能力明显进步了许多,写起来也很快。
在写《幻想之域》的剧情同时,钟鸣也抽出时间来给大辉哥和周森讲解《水墨云烟》的具体设计,这边的开发工作也在如期进行。
如果两个工作室的开发