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第十六章 改装预案

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度了。

至于不使用技能那更加不可能!他在真身状态下不同于人类形态,在血液流速提高到一定程度时会无法控制的自动启动灼热扩散能力,一旦让其自动启动,直接就会达到一个较高的水平,还不如他主动让其维持一个合适的温度。

所以让铠甲能挂载几个隔热小包裹,会让他战斗手段更多样,起码那些罐头的燃烧绝对可以让他使用燃烧控制和焚尽时能省点能量。

第二点是铠甲的胸甲部结构。

胸甲部不论前后,都使用了三块式的活动设计,活动设计让其很贴身,可更大的问题是它几乎完全无法承受钝器类打击,一旦遇到钝器,他要全靠自己的肌肉强度来抵抗!也正是因此,在称号任务中雷云不得不冒险让岩石巨人抱着自己,而绝对不能让它真的打到身上。

胸甲的活动结构还造成了一个引申问题,就是他此时的护颈,也就是立起来的领子,是由三个部分组成,却不包括正面颈部!所以很多时候他必须选择低头防御。

还有一条不算是铠甲本身的缺陷,只能说购买的时候匹配度不够高,那就是尾巴的防护,尾巴是很灵活的肢体,也的确很难防护,可是也不用像现在一样,除了根部上方有几块层叠甲,其他的部分全部露在外面。

另外面甲部分样式对于雷云其实也不太合适,他在战斗时可以不呼吸,或者说吸入空气量的多少对他完全产生不了影响,再说那时候周围数百摄氏度的空气本身也没什么氧气含量,所以头盔完全可以更加密封,好像变形金刚一样留出两个长方形就好了。

如此多的改装几乎是要重新设计一套铠甲,而雷云担心他的生火技能很快就会跨过三千摄氏度的耐热界限,所以改装的前提必须是铠甲强化后。

重型装备很贵,虽说单位重量上的价格及质量肯定是比不上轻型装备及武器,可整体却是同级物品中最贵的类型。

以噩梦铠甲为例,它只不过是c级重甲中的一件,价格足有2800点,超过c级装备平均

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