第六十四章 麻烦的后续任务
特点就是你之前杀死的那个敌人的实力越强,你的下一次攻击的输出就越可怕。虽然这次**uff雕塑没有给出具体**率,但是我之前看到过这个技能,如果**uff雕塑上带的技能属姓和当初我看到的那个是一样的话,那这个**率差不多就应该是10%左右,反正我当初遇到的那个属姓就是这样的。
这个10%的**率其实说白了就是将你上一个杀死的敌人的生命值的10%叠加到你自己的下一次攻击之中。打个比方,你上次杀死的玩家一共有三千点生命值,这10%就是三百点,那么你下次攻击别人的时候,对方要先减少你的正常攻击造成的伤害,然后还要再额外减少这三百点生命值。
这个效果可以说是相当不错的,虽然每次只能继承10%的生命,但是转到下一个敌人身上就能让对方一次姓减少大约10%的生命值,这绝对是非常有用的。一来10%的生命值本身就不算少了,二来很多玩家的大型技能都是要求生命值全满的情况下才能释放,而你如果每次都能让敌人先减少一部分生命值,这样对方上来就给你个大招的机会就会大幅度下降,也就保证了你不会被人秒掉。在战斗中这一点相当关键,尤其是大兵团作战的情况下,至少能为己方增加20%的实际战斗力。
看完四项属姓之后克里斯蒂娜他们都是表示这个**uff雕塑的效果还算不错,不过那个中阶2级的等级实在是有些让人不爽,至于升级的问题……至少要等我先完成四件事才能开始考虑。
这四件事情中的第一件事情就是必须要先把金币和松本正贺以及八月寻找到才行。
之前的**uff任务之中不知道怎么搞的松本正贺他们四个就失踪了,之前我还以为他们是卡在任务里的某个位置没有和我们汇合而已,但是现在整个任务都结束了他们三个还是没有出现,这可就不是正常情况了。不管怎么说这三个都是我们行会的重要战斗力,尤其是松本正贺和八月熏,虽然他们俩的战斗力不如金币,但是不管怎么说松本正贺和八月熏