第六十章 可怕的英雄模式
了。
启动英雄模式除了需要一万本方人员确认通过,还有个限制就是我自己这边要确保一万魔力值。
相比之一万人同意,一万魔力值还真不算什么。我自己的魔力储备是很多的,一万的话应该不算问题。
最后,除了上面这些需求之外,这个英雄模式还有几个限制。其一,这个技能的有效时间只有三十秒,跟我的绝对屏障一样,绝对是爆发型技能,三十秒之后自动关闭,中途可以主动关闭,但最长就是三十秒。其二,这个英雄模式每天就只能用一次,并且,两次使用间隔不得小于十八小时。也就是说,你不可能在第一天午夜十一点五十九分用一次,然后过三十秒到第二天了立刻接着再来一次。两次使用之间至少要间隔十八小时。
最后,也是最讨厌的限制就是,这个技能的启动要求我的对手至少要达到两千级以上的等级,并且综合战斗力指数不能低于我的综合战斗力的90%。
这个数值相当坑爹,因为如果按照这个数字。我目前能想到的符合要求的人员就只有战力榜上前二十之内的那些人而已了,可问题是战力榜的前二十名之中有一半都是我们行会的人,这样一来,真的能作为对手的人员貌似也就只剩下几个而已了。不过,这也不是绝对的。
这个技能虽然最后那条限制很操蛋,但是却给了我一个开后门的方法,那就是花钱。
如果敌人的战斗力达不到我的90%,或者我根本就不是在和某个特定敌人战斗,而是一个人面对一大群中低级敌人,亦或者我是在和自然或者非生命对抗。这种情况下自然都不符合英雄模式启动需要。但是系统允许我在这种情况下照样使用英雄模式。甚至都不需要那一万人同意。
这个特殊的后门启动方法就是用钱去降低气动门槛。
如果我需要战斗的目标实力达不到我的战斗力的90%以上,那么,对方的战斗力每少1点,我就需要使用一枚铜板。听起来似乎不是很夸张。一点对一枚。而且还是铜板不是水晶币