第十九章 外来玩家的原因与成功会师
们还算是走运的。”
“听你这么一说确实是走运了。”三天两夜说完又问道:“可是这个任务要怎么出去啊?”
“我也正在发愁呢。这个任务和一般的任务完全不一样,我根本就抓不到任务主线,转来转去根本不知道要去干什么。相比之前的那些人物,虽然也有难度很大的,但难点都在一些战斗方面上,像是这种完全不知道要干什么的任务我也是第一次碰上。”
“如果说完全不知道要干什么,其实我们倒是有个办法可以试试。”三天两夜说道。
我疑惑的看向三天两夜问道:“怎么做?”
三天两夜想了想道:“一般来说《零》中很少出现那种完全找不到重点的任务,所以,如果遇到了这种任务,那多半就是我们自己陷入了思维障碍之中,一般都是自己将问题想的太死导致的。对于这种情况我们采取的比较简单的方法有两个,一是换个思考模式,或者干脆找个什么都不知道的人让他来想,这样就可以避开之前的思维误区。另外,我们也可以使用一些手段强迫系统给我们提示。”
“强迫系统?”
三天两夜点头道:“也不是真的强迫,就是使用一些超出常规的手段来得到一些提示而已。”
“超常规?你指的是范围姓的地形破坏之类的?”
“这也是其中之一,但是我觉得最好的方法就是烧山,这个房间最简单,而且见效快。”
“你不知道放火烧山会得到系统惩罚的吗?”
“我当然知道,但逼急了没办法的时候也就只能这么干了啊!”
三天两夜说的其实还是有些道理的,只是我一时之间稍微有些转不过弯来,不过现在想想其实还是可以参考的。当然了,放火烧山这种事情我是绝对不会干的,那种时候一般在正常游戏空间都会追加很严重的诅咒类惩罚,甚至于听说有玩家因为烧森林的次数太多得到了一个植物破坏者称号,效果是所有自然种族初始好感度减五十,基本上就等于是见面就会