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第五百零六章 限制级“怪兽”

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玩?即便是你可以快速关闭这个提示,但战斗中哪怕是突然被什么东西挡住视线零点一秒也可能造成战局的改变,由此可见这个东西的影响有多大。

正因为这种不合常理的提示框出现的非常奇怪,所以我们这边所有的玩家都愣在了那里,而从我的眼角余光也可以看到,外面那些联合团队的玩家也是愣在了当场,显然他们也看到了一样的提示信息。

虽然很惊讶这个东西为什么会在这种时候出现,但现在既然提示框出来了,我总还是得要将其弄掉的,所以我直接用最快的速度阅读了一下提示内容。

很多人在使用电脑的时候对各种提示信息都是不去看的,而是会习惯姓的直接点确定或者取消,因为在很多时候,这些提示都是很无聊的,没有什么实际意义,所以大家都养成了习惯,几乎是看到之后就直接点掉,很多时候甚至都不知道弹出来的提示框到底提示了什么。

尽管这种习惯很常见,但是游戏内的提示却很少有这样的,所以我还是为了防止万一阅读了全文。好在提示信息不多,我们很快就看完了内容,只是提示内容却是让我非常的惊讶。

这个提示框上谈出的内容是一个警告,告诉我们即将出现的生物可能带来某些人的不适反应,并且接下来可能将会出现极度血腥的画面,所以系统直接弹出对话框,要玩家选择是否现在设置血腥级别。

《零》本身就有真实度设定,设置的百分比越高你看到的画面就会越血腥,当血腥度达到百分之九十的时候,你看到的画面基本上就已经和现实中的画面没有区别了。也就是说,在真实度90%的情况下,某个人如果腹部被砍了一斧头,那么你不但会看到伤口、喷溅的血液,甚至还能看到从腹腔中流出来的肠子以及其他的一些乱七八糟的内脏。总之,这已经和现实没有区别了,你看到的事情如果发生在现实中,结果也就会和你看到的一模一样。

但是,如果血腥度低于90%,系统就会开始逐渐隐藏一部分的血腥设定,假设还是刚刚那个被

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