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第二百三十五章 突击

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族势力,一旦他度过这次的难关,之后他就可以去找别的行会去挂靠,然后就可以成为正规的行会神族了。至于说像混乱与秩序神族这种发展模式,其实是一种不太正常的发展模式。

不管混乱与秩序神族的发展模式是不是有问题,反正我现在使用起混乱与秩序神族的战斗力那是得心应生,根本没有任何问题。

维娜她们一听我说的这个事情立刻就开始组织人员集合,然后本行会的各路神族全都开始在往艾辛格这边汇聚,同时本行会分散于世界各地的高端战斗力也是迅速的脱离他们正在进行的任务开始向艾辛格集中。

整个集合过程耗时总共只有三十分钟,能在这么短的时间内将分散于世界各地的近千玩家和好几千npc集中起来,这个速度绝对是非常惊人了。

集合到位的所有人员最终都进入了艾辛格移动要塞,这次的行动需要速度,所以我们没打算浪费时间飞过去,当然步行什么的就更不用考虑了。所谓虱子多了不痒,债多了不愁。反正我们已经预估到战后会出现经济危机,所以我们干脆也不再节约,直接打算用艾辛格移动要塞跳跃到富士山那边。艾辛格移动要塞进行这种长距离的空间移动需要消耗海量的能源,而游戏内的能源就是魔晶石,再考虑到魔晶石的价格,我们基本上介意认为艾辛格移动要塞的空间跳跃就是在拿钱烧着玩。

虽然花钱确实有点吓人,不过不得不承认艾辛格移动要塞的空间跳跃能力非常牛叉,尽管启动的时候需要时间,但是到达目标地点后就可以立刻投入作战,不存在停顿什么的,这个特性非常适合进行蛙跳战术。而且,这次和前几次不一样,我们不但有了艾辛格移动要塞,而且还有了一大群的空中战舰。

这次跟艾辛格移动要塞一起跳跃过来的战舰全都是新造战舰,外形可谓是千奇百怪,啥样的都有。毕竟飞空舰这东西还属于新鲜事物,目前我们都是处于摸索阶段,因此在没有明确目标的前提下,我们只能让设计人员发挥想象力,反正大家能想到的形态我们只

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