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第二百一十章 准神

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是莎娜的基础属性看起来比我的其他魔宠都要略低一些,但是如果对上非神族的对手,她却会变成最强的存在,因为她的属性乘以五之后就变成综合属性最强了。当然,战斗力未必就是看属性数字的,但是不管怎么说,超高的基础属性终归是占便宜不是?

本来光看到这里我还不觉得什么,顶多就是认为莎娜是个比较强力的魔宠,但是把那个准神属性的解释信息拉开之后发现后面还有内容。

按照这个解释,莎娜的准神属性其实还带有一个状态效果,那就是她的这个对非神族的压制属性会传递到我和我的其他魔宠身上,不过我们得到的不是五倍属性的加强,而是百分之五十。虽然只有百分之五十,但是这个比例已经相当夸张了。你可以想象一下,一个原本百米9秒的田径运动员,突然加速百分之五十,变成百米六秒,这结果还不够惊悚吗?

我和我的魔宠都不是一般生物,我们本来的属性已经很夸张了,这再上升百分之五十,绝对是能吓死人的属性。虽然这个属性碰上神族的时候没用,但问题是玩家都不是神族,所以这属性的用处绝对够广,毕竟神族都是npc,你不去招惹他们,他们很少主动招惹你,而玩家之间的战斗才是主流。

其实除了这个能强化我和我的魔宠的准神属性之外,莎娜后面的属性中还有几项辅助和攻击技能也很不错。经过我的观察,莎娜似乎是属于那种远程支援型的单位。她的主战能力还算不错,但是当肉盾软了点,刺杀什么的速度又不够快,所以说她最适合的工作时呆在队伍后面提供辅助支援。她的辅助技能可以大幅度强化我的其他魔宠,而那几个非常不错的控制类技能则可以牵制敌人,最后她还有几个能拿得出手的攻击法术,完全可以当炮台,即便不能成为主要伤害输出,但是捣乱什么的肯定没问题。

看完莎娜的属性我终于明白了她的重要性,可以说她基本上就是个团队辅助型生物,就和吉祥物似的,只要她在场就行了,出不出战都差不多。

这边看完了属性之

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