第二百三十二章 第二防线突破
战力,而好处却全都是第二防线的行会拿。这种为别人做嫁衣的行为除了真的关系铁到穿一条裤子的行会之外,很难想象两个临时合作的行会之间能干的出来,所以毫无悬念的,第一防线的指挥者没有采用这个最好的办法,而是决定让战线崩溃往后跑。
这个第一防线的指挥者难道不知道崩溃的第一防线会冲垮第二防线吗?他当然知道。选择比较愚蠢的方案并不能说明他蠢,正相反,放弃了大多数人都能想到的最佳方案恰恰是一种极端的狡诈行为。崩溃的第一防线虽然会冲垮第二防线,但这样却能保存下尽可能多的第一防线的人员,而且两道防线一起崩溃,到时候就是老大不说老二,谁有别想占谁的便宜。即使最后分战争利益的时候,肯定也只能按照平均分配处理,因为大家都犯错误了,所有人都进行惩罚性克扣完全没意义,扣下来的那些东西最后还是得分掉,这和没扣有啥区别?
综合这么多因素,第一防线的指挥者最终选择的这个让防线崩溃的方案看似愚蠢,其实却是对他本人来说损失最小的,可对整个俄罗斯入侵者联盟来说,这确是损失最大的。不过,那是集体损失,和个人损失比起来,第一防线的指挥者才不会去考虑那么多,他只在乎自己的利益。
就因为这种不同势力之间的勾心斗角和贪图自身利益损害大家利益的行为使得俄罗斯人的整体防线表现出了一种比预料中要脆弱的多的状况,要不然整条战线也不至于瞬间就被冲跨了。以游戏中玩家不惧生死的特性,一般阵地战都会打的比较惨烈,因为两边都不怕死,所以最后甚至会出现双方对着冲锋一直拼到一方全灭另一方减员九成的情况。这种一触即溃的现象说实话在游戏里还真不多见。
和俄罗斯人这边的情况不完全一样的是,虽然中国方面也使用的是联盟制的战斗团队,但我们的行会之间的关系要比俄罗斯人好很多。
俄罗斯的状况其实说白了就是缺乏一个强有力的主导行会,结果搞成了多党合作制。冰封女妖的那个女妖之家虽然在这次战斗中