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第719章 极致的游戏细节(二更)

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《神秘海域3》获得了ign的10分满分评价。

《神秘海域4》作为系列的最终作,虽然没有拿到年度游戏,但从剧情而言,为整个神秘海域系列做出了完美收官。

陈陌还是和以前一样的制作思路,先做《神秘海域4》,前三部的剧情以dlc的形式陆续放出,最终让《神秘海域》系列成为一个大合集。

如果仅仅是系列作品的纵向对,《神秘海域4》在综合品质毫无疑问是最高的,只不过它在玩法的创新确实不如《神秘海域2》那么显著,所以在某种程度影响了它的评分。

更何况,陈陌不会数2,出续作是万万不能的。

……

《神秘海域》很快进入了紧锣密鼓的研发阶段,而作为一款vr游戏,它与陈陌前世的主机平台游戏也有所区别。

最主要的区别是源自于代入感。

在陈陌前世,受限于主机平台,游戏采用第三人称跟随视角(过肩视角),虽然沉浸感在同期游戏已经是超一流水准,但和vr游戏相还是有着很大的差距。

移植到vr平台之后,视角会变为第一人称视角,玩家的代入感也会更强。

此外,vr游戏舱的受力反馈系统也远主机要更加复杂。

玩家在高高跃起、抓住墙壁边缘时,手部会传来清晰的震感;被子弹射或者因为爆炸摔到地时,相应部位也会有轻微的痛觉效果;此外,车辆震动、爆炸物飞溅等等效果,也全都可以做得更加真实。

玩家在玩游戏的时候,像是魂穿进了内森·德雷克的身体,体验着攀岩、飙车、枪战的快感。

虽然这个世界的vr游戏技术还达不到很多小说的那种绝对拟真的程度,但可以预见的是,《神秘海域》的问世,将会使这个世界的vr游戏展现力更一个台阶!

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