第257章 海洋世界从中国杀过来了
那些骂声耿耿于怀啊。
夏青鱼说那当然。
青鱼网络现在全球五大研发工作室,按创建时间顺序,鲛人,何罗,横公,姜公,三文鱼,整一个海洋世界。
随着现在公司急速扩张,体量越来越大,叶沉溪也不能每个项目亲顾了,放权给各个工作室的老大,包括立项也会由各个工作室自行提出,包括开发周期,预计投入(财力和人力),项目框架(策划,程序,美术),商业计划一系列相关说明,然后研发部门的领导层进行审核,通过后便可以开始立项。
当然,叶沉溪还是拥有一票否决权。
……
十一月下旬,叶沉溪在美国土地上又跑了一圈之后,便来到了西雅图。
在这期间,青鱼网络fg又获得了另外几个发行商的游戏授权,包括take-2,百事达,rockstar games,另外通过网络,与英国eidos,日本史克威尔和北梦宫的交涉也在进行之中。
而《永恒之战》的首个宣传cg动画终于和玩家们见面了,这段cg动画时长3分钟,上传到youtube上后,一周之内播放量达到了3.13万次。
夏青鱼看到这个数字是有点失望的,虽然《永恒之战》的宣传还没有铺开。
讲道理,这段宣传动画是全球同步上市的,中国是青鱼大本营,也是《永恒之战》玩家数量最多的地方,这款游戏在国内的影响力不言而喻,仅在优库视频上,青鱼网络官方账号下,同时间内播放量已经超过600万次。
而在韩国,也达到了75万次的点击。
也就是在世界范围内现在还声名不显罢了。
游戏类视频现在已经是整个youtube上最受欢迎的类别之一,这实际上也代表着游戏在当下主流流行文化中的重要程度。
对于很多游戏厂商来说也是机遇,通过youtube进行游戏宣传,是非常重要的营销手段。
游戏视频在上面主