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第707章、真人电影《花木兰》!

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中,已经对动画这个行业十分了解。

动画电影导演首先负责向公司提供电影创意,如果通过,便可以开始进行开发,开发只是前期工作,而不是制作。

开发中,动画电影导演负责整个创意过程的监督,从剧本开始,有的导演习惯自己参与剧本创作,有的写完大纲后会交给外聘的编剧进行写作,然后交给故事板艺术家进行反复的,迭代的创作。

动画导演是故事的组织者,保护者,指导者和首要参与者。

包括指导配音演员和动画师来进行角色的表演。

所有的创意相关的最终通过权在导演手中。

电影银幕上每一个镜头在最终版通过之前,导演也许都已经看过几百遍了。

前期开发完成之后,如果效果不错,可以进入进一步的制作。

和真人电影导演一样,动画导演除了创作,也需要领导,团结,驱动整个庞大的制作团队,其中每个人都有不同的才能和气质,且必须要能够和所有人进行沟通,确保信息的清晰和有效,这样每个部门才能在制作进度内正常的运转。

在成熟的产业环境中,动画导演是一个高度纯粹,高风险,高压力的工作,很多梦想着导演一部动画电影的动画人,可能只看到了导演风光的一面,而没有花足够时间和精力观察动画导演是如何在工作的。

在斯尔沃眼中,李志凡就是这样的人,他知道李志凡导演过《战狼》这样卖座的电影,最近的新片《无间道》也在中国热卖,但是在动画导演领域,并不是一通百通的,光有剧本没用,需要大量时间跟所有人创作团队进行沟通,尤其是跟故事板艺术家的沟通。

故事板艺术家也就是分镜师,这个跟拍真人电影不同之处在于,真人电影的分镜师可以导演自己完成,随随便便画一个草图,心里有概念就行,也可以找绘画功底专业的职业分镜师来制作,但这一类较少,只要做cg类电影的时候,为了方便拍摄时的镜头处理、后期制作等,才会运用到。

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