爱尚小说
会员书架
首页 >游戏竞技 >网游之江山美人 > 第091章 太无语身陷苦战

第091章 太无语身陷苦战

上一页 章节目录 加入书签 下一页

“MISS!”

我根本没用任何的技能,身子微微虚幻了一下,随后又立刻夯实起来,根本连动都没动,这两货的攻击竟然被我强行MISS!

“这是——”叶飞花瞳孔猛然一缩!

“小叶,这货比我们想象的来头要大,竟然懂得【神闪】!”纵横四海也是大惊失色。

这也不怪他们,所谓的【神闪】并不是技能,它在每一个游戏当中都是存在的,尤其是在曾经一款叫【传奇】的游戏当中,神闪更是被玩家当成最无赖的保命技能。

在传奇游戏当中,PK的时候如果打不过敌人,玩家会选择强制下线,然后等一会再重新登录。说直白一点,就是“哥打不过你,闪了先。”

这种强行退出游戏逃避PK的策略受到了许多玩家的诟病,因此后来的游戏进行了强制规定,战斗模式中不可下线,必须要分出胜负。

这样的设置固然满足了大多数玩家的需求,但是仔细分析一下,玩家选择下线,指令势必要传导到服务器,然后由服务器做出是否符合下线条件的判断,符合的话允许,不符合的话拒绝。

喏,问题出来了,不管什么服务器,也不管开发公司多强大,这个过程当中一定要有个时间差,九州前一款天下游戏当中时间差仅有0.35秒,几乎可以忽略不计。

最关键的问题就是,在这0.35秒当中,玩家受系统保护,处于【无敌】状态。

而所谓的神闪就是精确判断敌人技能落到自己身上的时间,在触碰到自己身体前0.1秒甚至更短的时间内选择下线,获得一个【无敌】状态,以免疫敌人的攻击。

完成这一步还是不够的,因为一旦服务器判定不许下线,并传递给玩家的时候,玩家会出现1秒钟的【呆滞】,不能进行任何操作,以弥补传递信息过程耗去的0.35秒。

因此,玩家必须在服务器指令达到角色之前,发出取消下线的指令,才能避开呆滞的弊端。

点击切换 [繁体版]    [简体版]