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第三百二十一章 卡马克希望的合作

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有剧情吊着胃口,最开始的狂热过去。什么时候想体验一下那玩法了,就去玩玩。升个几级,满足了乐趣,就能退出了。并不是重度到非要沉醉其中的游戏。

果然如大神所说,这和《暗黑2》是两种截然不同的游戏。玩家需要为获得的资源做决定,中途还有随机得到的神谕作为惊喜,收集神谕也是另一种升级……整个游戏的战斗部分都拧成了一个整体,不仅没有冲突,反而交相辉映。

这游戏,也就画质差点了。员工们叹了口气,然后纷纷给程序压力:“我这里掉了个神谕没捡,就闪退了!游戏搞好点,我都跳三次了!”

“我已经跳的没脾气了,这游戏跳得太欢了啊!”

程序们也在玩,结果他们也被跳得欲仙欲死的。不好意思了,赶紧退出去,找bug。

……

卡马克忍着时不时的跳出,终于搞出了个中型神谕,这才满足了。过来找王不负。

王不负看他过来,笑道:“这游戏怎么样?”

“感觉很新奇。我从未玩过这样的游戏。”卡马克说道,“如果我现在二十岁,那么我会天天在里面玩的。”

“谢谢。”王不负笑眯眯地问:“那你现在怎么样呢?”

“现在的话,我可能只会在度假的时候,玩个一两天。”卡马克如是说道。

卡马克的看法没错。《绝色江山:外传》和《我的抗日》不同,并不承载什么东西。最重要的目地,就是给年末的正传铺路、传达世界观的。由于制作周期非常短,根本无法做出什么惊天动地的剧情。

卡马克始终坚持认为,游戏就是可操作的电影。而这游戏没有剧情,和他探索的游戏方向完全不搭界。体验过那些玩法后,他就不会再多玩了。

王不负也知道卡马克的心理,笑着保证道:“我下一部作品,绝对会有非常宏大的剧情。”

“我就是想和你来谈谈下一部作品的。”卡马克说道:“当我看到了你那游戏的雏形时,我也下

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