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第二百一十三章 局外人的看法

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。这小老头要去顶楼的青瓷科技,说明肯定是有本事的人。

罗先勇突然感觉。青瓷大厦是个不一样的地方。

到了顶楼。王不负已经等在那里,先带罗先勇去看装备的设计图。

罗先勇看了半天,说道:“战国哪有那么多装备?又是披风又是护符,还有护腕护腿……这些我可没有研究过。”

“这些是为了增加游戏趣味性的设计。”王不负解释了装备的进化系统、升级系统。他解释得非常详细。可还是把罗先勇给说晕了。

罗先勇不理解为什么要把装备分得这么细。不过王不负按着军职来设计装备视觉的想法。他是明白了。于是不再只看单一的装备,要求将一整套装备放在一起,综合着去看。

一句话惊醒梦中人。美工们做装备时,都是盯着一件装备做横向对比,然后各种不满意,纠结不已。他们过于追求让装备每次进化后,都能获得直观的视觉提升。却没有考虑过组合之后的效果。

这就是典型的陷入设计误区了。美工们太过拘泥于设计,反而忽略了设计的目地。

而罗先勇不知道这些装备的设计要求,所以思路更加清晰,觉得单个装备就算看着再华丽,组合成一个四不像也没有用。

果然,将设计的装备拼装起来,按着“兵士”、“伍长”、“两司马”这样一路组合向上,让美工们始终不满意的原因出现了。

兵士时期,装备因为很少,而且初级装备不需要多么华丽,因此看起来流畅自然。但越往上,就越夸张了。等进化到了“旅帅”级别,看着就非常的古怪。设计得太用劲了,反而毫无美感可言。

美工们都不好意思。本来对王不负请一个外人做指导还暗暗不满呢,觉得都是根据兵马俑的摸样凭空推演,谁比谁差了?结果现在看来,这新来的人行不行放在旁边,美工们的作品肯定不太行。

“设计”可不是大力出奇迹的领域,不是说硬想就能想出好东西的。连王不负看了这些组合起来的装

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