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第一百八十五章 将打击感做到最好

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距。惊愕地发觉,王不负的设想。居然那么的……不切实际。

当那位自称“游戏从业人员”出现之后,国人玩家彻底哑口无言,这都是从英文资料上有的数据。

70亿,对5000万……两个市场,有足足一百四十倍的差距。

谁没有玩过几个盗版?想到造成这个差距的。居然有自己的一份子,他顿时无地自容。

再在欧美论坛上硬着头皮发言。也是没营养的抬杠了。他心灰意冷,转回国内,上了他常去的猫扑论坛的游戏版块。

在猫扑里。到现在还是一片狂欢,玩家们畅想着以后国内游戏风光无限的景象。在讨论,要是那些成名的游戏系列中国化,让外国人只能来玩中国的游戏,岂不是爽翻天了?

“唉。”那玩家看到这样的景象,嘴巴发苦,叹着气建了个文档。标题是:“请不要太过乐观。差距真的很大,比我想象得还要大。”

然后,他将自己的见闻写了上去,并且查找资料、翻译了很多外国玩家的发言。这文章从上午就开始写了,删删改改,一直改到下午,中饭都没吃。足足写了三万多字,这才算一敞心怀。他瘫在椅子上,手软绵绵地复制发贴。

看到了这个标题的玩家们,本来以为是哪里冒出来说怪话的人,这几天也见了不少了,出来一个被喷死一个。本来以为这个帖子也是这样的,结果点开一看,全是干货,看着看着,大家都被残酷的数据给震撼了。

中国的游戏市场,和美国有140倍的差距。就是因为这个差距存在,所以在青瓷科技出现之前,玩家们玩不到比肩国外一线大作的国产游戏。

真的有这么大么?玩家们不敢置信,他们感觉,市面上确实能看到很多欧美游戏的盗版碟,但国产游戏也没有断过货啊!

但发帖者找出了很多英文的调查报告,附上原本链接,并且翻译了要点。

发帖者没有错。今年有了青瓷科技之后,差距缩进到了140倍。去年,青瓷科技没有成立的

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