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第133章 加薪一块钱

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拉斯?勒平宁和特穆尔?哈乌斯拉都是游戏方面的专业人才,杨欢对他们也都很满意。

前者负责统筹和游戏项目的整体规划,后者则是提供一些宝贵的分析数据和经验。

割绳子和神庙逃亡之所以能够大火,并非完全是杨欢的功劳。

毫无疑问,杨欢所提供的创意和思路很关键,但拉斯?勒平宁的统筹和把控,特穆尔?哈乌斯拉提供的数据分析,也非常重要。

例如内购问题。

所有人都知道,一款免费游戏的收费点如果太多,很容易导致用户流失。

那么如何在确保用户体验的情况下,保证收入呢?

那就需要有专门的分析研究,了解用户的消费欲望,再根据消费欲望来设置收费点。

但要知道,消费欲望也不是单独存在的,而是跟游戏其他方方面面相互联系,盘根错节的。

所以整个游戏部门,割绳子和神庙逃亡两个项目组都只有七八个人,新游戏的开发也只有六个人,但是特穆尔?哈乌斯拉的分析小组却有十个。

“新游戏准备得怎么样了?”杨欢关心的问道。

他让游戏部门研发的新游戏是他前世曾经玩过的【智龙迷城】。

这款游戏很棒,也非常的成功,杨欢前世就玩过一阵,虽然没有付费,但也玩得不亦乐乎。

“各方面都在有条不紊的进行着,进展很顺利。”拉斯?勒平宁客气的回答道。

杨欢点了点头,看向了特穆尔?哈乌斯拉,“你们分析小组呢?”

“搞定了。”特穆尔?哈乌斯拉答道。

杨欢赞赏的一笑,“干得好!”

三个人在办公区里四处看看。

每到一个游戏小组,杨欢都会停下来好好的看看,甚至试玩一下,也提提自己的一些意见和想法,毕竟这里的每一款游戏都是出自杨欢的手笔。

也因为如此,所以众人对来自欢少爷的意见,那都是非

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