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第三章 游戏如其人

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些激动:“罗墨玲搬来了,也就是说,混乱年代已经内测半个月了,再有半个月,这游戏就要公测了,为什么时光倒流偏偏就倒流到了这个时候,就是为了让我重玩一次混乱年代啊!”

虽说让胖子时光倒流就只是为了重玩一次混乱年代,这目的听起来似乎不是那么的崇高,但是胖子好不容易找到自己能够做的事情,顿时就固执地认为自己猜对了。

胖子虽然是正牌神职人员,但是事实上在他心里面,只是把这个职业当做真正的职业而已,并不是说他有多虔诚的信仰,但是这一次时光倒流,终于让胖子隐隐有些畏惧起来了。

“阿弥陀佛,上帝你放心吧,我以后会敬业的!”胖子在心里面暗自保证了一句。

这种保证,如果让其他的宗教人士听到,估计会气的晕过去的……这丫的,他知道自己到底在侍奉什么样的神明吗!?

明确了目的后,胖子就开始打电话定他需要的全息投影设备了。

事实上,混乱年代这游戏,也是一款虚拟实景游戏,玩家是通过脑波感应头盔接入游戏的,但是为什么胖子这家伙一定要使用全息投影这种快要过时的设备呢?

要知道,全息投影设备,在几十年前,的确是游戏玩家的首选设备,利用全息投影产生的图像效果,是非常有立体感的,游戏人物和真人一样的大小高矮,甚至当年还曾经有游戏厂商开发过全息投影的虚拟女友,深受广大宅男的喜爱。

但是这种全息投影,毕竟还是一眼就可以看得出真假来,所以当更高科技的虚拟实景技术出现后,这全息投影技术的游戏就逐渐慢慢消失了。

胖子并不是复古爱好者,他之所以舍弃虚拟实景设备,转而选择较老的全息投影设备来玩游戏,原因很简单:他怕疼!

虚拟实景技术的确是高科技,仿真程度也的确很高,但是越高的仿真度,就越是要涉及到疼痛感应,因为疼痛反应,本就是现实当中存在的,如果说虚拟现实都无法实现疼痛感应,这还叫虚拟现实

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