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第九一九章 国战规则

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C不可通过传送法阵输送兵力、攻城器械。国战交战区域无法使用主城传送卷轴。(注:定点传送卷轴、随机传送卷轴不在限制之列。)

三、如攻陷敌国大型御敌要塞或主城,则可开通一处传送法阵,由要塞或主城占领公会设置指定传送资格,该传送法阵每一个自然日的玩家传送数不得超过十万,npc传送数量不得超过五万。

四、越境参与国战的玩家等级必须达到70级,等级70级以下玩家取消国战资格。

五、国战期间处于国战区域的玩家只有一次生命,死亡后无法跑尸无法复活,并将被自动传送进战场复活,十个自然日后,方可离开战场重新参与国战。

六、国战期间击杀敌国玩家和敌国npc亦可获得相当经验值、军功值,并享有国战加成。军功值可与战场功勋累积。

七、国战期间,战场经验、军功值、物品爆率皆享有双倍加成。

八、国战期间进入国战区域,所有玩家下线后角色人物仍将为百分百在线休眠状态停留在下线坐标点,并必须搭建帐篷,每座帐篷最大可供10名玩家休眠。

九、增加体力设定,玩家在线时会自动扣除一定体力点数,处于激战状态时,体力点数流失度根据系统判定自动加倍。当玩家体力点数低于三十点,玩家将处于虚弱疲劳状态,体力点数降到零点,玩家将被判定死亡。玩家可通过进食食物补充体力,战斗状态无法进食。(注:NPC出售用于补充生命魔法值的面包、泉水之类食物无补充体力效果。)

十、如果攻陷敌国所有主城,则宣布该次区域性国战结束,于战役累积军功值最高的玩家公会将成为该国占领公会,并享有10%的征税权。(注:每一座主城、卫星城只能有一家占领公会。)

十一、如果在卫星城没有被攻陷的情况下,御敌要塞与主城同时失守,该国卫星城将自动降旗投降。

十二、沦陷国玩家自动下放次级城镇,装备修理费、鉴定费等消费自动提升至双倍,并在

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